Archive for November 2016


SEJARAH JEJARING SOSIAL

Sejak komputer dapat dihubungkan satu dengan lainnya dengan adanya internet banyak upaya awal untuk mendukung jejaring sosial melalui komunikasi antar komputer.
Situs jejaring sosial diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995 yang berfokus pada hubungan antar mantan teman sekolah dan SixDegrees.com pada tahun 1997 yang membuat ikatan tidak langsung. Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar pada tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan oleh Epinions.com, dan jejaring sosial yang berbasiskan pertemanan seperti yang dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada beberapa situs UK regional di antara 1999 dan 2001. Inovasi meliputi tidak hanya memperlihatkan siapa berteman dengan siapa, tetapi memberikan pengguna kontrol yang lebih akan isi dan hubungan. Pada tahun 2005, suatu layanan jejaring sosial MySpace, dilaporkan lebih banyak diakses dibandingkan Google dengan Facebook, pesaing yang tumbuh dengan cepat.
Jejaring sosial mulai menjadi bagian dari strategi internet bisnis sekitar tahun 2005 ketika Yahoo meluncurkan Yahoo! 360. Pada bulan juli 2005 News Corporation membeli MySpace, diikuti oleh ITV (UK) membeli Friends Reunited pada Desember 2005. Diperkirakan ada lebih dari 200 situs jejaring sosial menggunakan model jejaring sosial ini.

JARINGAN SOSIAL
Jaringan sosial adalah sebuah pola koneksi dalam hubungan sosial individu, kelompok dan berbagai bentuk kolektif lain. Hubungan ini bisa berupa interpersonal atau bisa juga bersifat ekonomi, politik atau hubungan sosial yang lain.
Jaringan sosial memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul adalah aktor individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar aktor tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul.
Jaringan sosial beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai tujuannya.


JARINGAN SOSIAL ONLINE

            Jaringan sosial online tidak berbeda jauh dengan jaringan sosial, yang membedakan yaitu menggunakan jaringan. Secara umum adalah media tukar informasi secara mudah dan cepat menggunakan jaringan internet tanpa ada batasan.
           Sekarang jaringan sosial tidak bisa dipisahkan dari manusia,dan sudah menjadi gaya hidup. Layanan SMS dan telepon tidak lagi menjadi pilihan utama dalam berkomunikasi.

Macam-macam jaringan sosial secara online seperti:
  • ·         Facebook
  • ·         Twitter
  • ·         Instagram
  • ·         Path
  • ·         Omegle
  • ·         Bigo Live

KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN PENGGUNAAN JARINGAN SOSIAL

·         Keuntungan

Dalam social network (jaringan sosial) biasanya seseorang menampilkan identitas pribadinya, baik berupa data diri maupun foto-foto. Memuat segala sesuatu yang berhubungan dengan dirinya maupun sesuatu yang merupakan kesukaan atau kegemarannya.
Dengan menampilkan identitas diri, orang lain yang ingin mengetahui keberadaan anda sekarang dapat menghubungi anda melalui pencarian yang pada umumnya telah disediakan oleh penyedia situs social network. Hal ini sangat membantu jika seseorang inghin menghubungi teman lama maupun kolega yang sulit ditemui secara ”offline”.
Social network juga dapat membuat seseorang mengenal lebih jauh mengenai orang lain dengan hanya sekali klik, karena disamping identitas diri yang dipaparkan juga kegiatan maupun hobi biasanya juga ikut dipaparkan dengan orang lain yang sama sekali belum mereka kenal sebelumnya.

·         Kerugiannya

Situs BBC memuat sebuah artikel yang mengindikasikan bahwa situs seperti Facebook bisa berdampak buruk bagi kesehatan penggunanya. Artikel tersebut melalui penjelasan Dr. Aric Sigman, menyebutkan bahwa social networking berpengaruh buruk pada biologis seseorang.
Bukti-bukti yang ada menunjukkan bahwa interaksi dengan orang lain secara online (berinteraksi tidak secara abertatap muka) dapat merubah kinerja gen, mengganggu kekebalan tubuh, hormon, fungsi arteri dan dapat menyebabkan cacat mental, bahkan dapat menyebabkan penyakit yang lebih serius, yaitu kanker, stroke, jantung dan dementia.

DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF JARINGAN SOSIAL ONLINE

I.     Dampak Positif:
a.    Memperluas jaringan pertemanan, kita akan menjadi lebih mudah berteman dengan orang lain di seluruh dunia, meski sebagian besar diantaranya belum pernah mereka temui secara langsung.
b.    Situs jejaring social membuat kita menjadi lebih bersahabat, perhatian, dan empati, misalnya memberi perhatian saat ada teman mereka yang ulang tahun, mengomentari foto, video dan status teman mereka, menjaga hubungan persahabatan meski tidak dapat bertemu secara fisik.
c.    Media untuk mencari informasi, perkembangan internet yang pesat, menjadikan sosial media sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
d.    Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan, Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.

II.    Dampak Negatif:
a.    Situs jejaring social akan membuat kita lebih mementingkan diri sendiri. Mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan sekitar mereka, karena kebanyakan menghabiskan waktu di internet. Hal ini dapat mengakibatkan anak menjadi kurang berempati di dunia nyata.
b.    Penipuan, hal ini memang merajalela di bidang manapun. Sosial mediapun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
c.    Tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di jejaring social. Hal ini akan membuat mereka semakin sulit membedakan anatara berkomunikasi di situs jejaring social dan dunia nyata. Hal ini tentunya akan mempengaruhi keterampilan menulis mereka di sekolah dalam hal ejaan dan tata bahasa.
d.    Berkurangnya privasi pribadi. Dalam sosial media  kita bebas menuliskan dan men-share apa saja, Sering kali tanpa sadar kita mempublish hal yang seharusnya tidak perlu disampaikan ke lingkup sosial.
Positif atau negatif semua tergantung cara kita mengendalikan diri dalam menggunakan sosial media, dan jangan dikendalikan oleh dunia maya.


CARA MUDAH MENGOBATI KECANDUAN JEJARING SOSIAL

1.Atur waktu online Anda
Berikan waktu untuk mengakses twitter atau facebook, yaitu dengan cara menggunakan alarm atau stopwatch untuk mengontrol penggunaan internet.

2.Melakukan Sosialisasi offline
Keluar, dan jangan hanya memiliki banyak follower di twitter tapi tidak memiliki pergaulan di dunia nyata. Usahakan agar Anda bisa mengikuti acara-acara komunitas atau desa supaya Anda bisa berbaur dan mulai pergaulan.

3.Gunakan Teknologi yang Primitif
Jika mendapatkan pesan di inbox facebook, balas dengan menelponnya, memang terkesan aneh, lucu, dan primitif, namun dengan menelepon kita bisa benar-benar berinteraksi dengan manusia.

4.Pahami Proritas Anda
Akseslah dan bermain-mainlah dengan jejaring sosial saat waktu kosong atau saat istirahat. Jangan sia-siakan waktu Anda hanya untuk mengganti gambar profil atau membalas BBM yang mungkin tidak begitu penting. Jika Anda sedang berada dalam Kantor, prioritaskan pekerjaan Anda.

5.Membatasi Penggunaan Jejaring Sosial
Mungkin Anda salah satu orang yang memiliki semua layanan jejaring sosial seperti Twitter, Facebbok, My Space atu yang lainnya, sebaiknya Anda mulai membatasi menggunakan beberap layanan tersebut, jangan aktif pada banyak layanan yang memiliki funsi yang sama pilih salah satu dari layanan tersebut.

6.Uninstall aplikasi di handphone Anda
Hapus aplikasi Facebook atau twitter di handphone Anda, karena sebenarnya andak tidak terlalu membutuhkan keduanya. Kecuali jika Anda memang bekerja dengan salah satu satu atau keduanya.

7. Menghabiskan Waktu dengan Keluarga,Sahabat maupun Orang Terdekat Anda

Akan lebih baik jika Anda menghabiskan waktu luang Anda dengan orang-orang tercinta, seperti keluarga atau sahabat daripada Anda harus mencari kenalan di twitter atau update status di facebook.

Jaringan Sosial dan Jaringan Sosial Online

Posted by Pangeran1diot
Rabu, 23 November 2016
Klik link dibawah untuk mendownload materi untuk Komunitas Virtual:

Kelompok 1

Kelompok 2

Kelompok 3

Kelompok 4

Jaringan Sosial dan Jaringan Sosial Online

Kelompok 6

Kelompok 7

Kelompok 8

Kelompok 9

Kelompok 10

Kelompok 11

Kelompok 12

Jam

Diberdayakan oleh Blogger.

Sosial Media

Pet

Bantu saya dalam pemeliharan Hamster
- Beri makan dengan cara mengklik layar disekitar pet
- Klik lingkaran kuning

- Copyright © 2016 -STMIK Profesional Makassar- Tugas :   - Edited by :Ilham Surianto (05134171) -